暗黑破壞神2死靈法師加點(死靈術士刷圖加點詳解)
看了前幾期的帖子,相信很多玩家想嚐試死靈這一職業,的確,死靈不管是白圖、異界還是raid、PKC都是比較強勢的職業,今天就讓我來在刷圖加點上給新手玩家們分享點建議。
注:
1.未提及的技能皆不需要考慮,提及的技能都會有一些小點評可用在打法中。
2.雖說是刷圖點,但更偏向打團,白圖加個自己順手的點就可以過了。
3.幾個爭議技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛絲引,釋魂暗勁波,可根據自己喜好取舍。
一、轉職前技能。
炎刃——1級,用來應對少數需要騙屬性或引爆燃燒瓶的情況。
弧光閃——1級,可穿越非大體積障礙物的跑位技能。
影襲——0或1級,可用於火山打字。
飛鼠——1級,可跑位,用在燃燒瓶上可立即引爆燃燒瓶並倒地。
分身——1級,格鬥分身和法師稻草人的結合,主要有以下用處:
1.在不小心被能源蟲子炸飛並且boss開眼時可立即使用並調整身體的朝向防對眼。
2.黑霧boss召喚4個電球時可使用分身吃球。
3.擎天守門將藍屏時使用可幹擾出球目標。
天誅——1級,優秀的抓取技,通過背擊可增加打擊次數延長無敵時間,可用在大吸與小吸之間作為連攜技。
蹲伏——1級。
魔法暴擊——必滿,暴擊溢出可適當扣除。
魔法背擊——1級,可被光環寵物等提升。
遠古記憶——0或滿,提升比較低,有多餘的點可以考慮加上。
二、轉職後技能。
王子——滿,死靈作為全能職業全靠王子,加滿提高王子生存能力,多王子則是散搭以及幽魂死靈的主力輸出技能之一。
服從——滿,守護模式可讓死靈防禦幾十萬起步,遠程模式配合多王子可高頻率壓製,近戰模式可騙抱,王子輸出時則選擇遠程模式更好,一般不選基本模式。
小僵屍——1級,先手抓花火,壓製黑霧、銜接王子控製時也是非常優秀的技能,再次使用技能鍵可引爆僵屍,引爆後可觸發魔導書能量回複,且滿足以上能力隻需一級即可。
蛛絲陣——必滿,死靈高暗強的來源,點1級TP即可有強製束縛效果(隻要不是束縛免疫皆可束縛),可將陣內所有人攻擊添加暗屬性攻擊判定(參考鬼泣大墓碑),守艦炮、刷深淵神技。
儀式——滿,儀式等級越高,達到上限所需力量越少,反之則相反,如果是經濟條件很寬裕的玩家,即儀式盟約套力量非常高的,儀式可酌情扣除SP點。
死亡之爪——必滿,優秀的減暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不會考慮該技能。
死怨——1或滿,尚可的減速幾率,比較優秀的打hit,還可觸發千蛛散件的減防效果,缺點是輸出時間過長,在一套爆發中毫無存在感,即使滿了SP,一般也不會考慮點TP。
百鬼——1或滿,高頻率攻擊,輸出時間短,觸發一覺二覺被動首選技能,丟到地上再引爆可壓製倒地敵人,用在黑霧boss處有奇效,缺點就是輸出平庸,CD不夠短,TP收益不高。
魔導書——1級(滿),二覺後新增buff,雖然是主動技能,但和被動一樣技能寶珠無法增加,隻能靠技能等級散件和寵物徽章時裝等堆,且非僵屍流一般不會考慮堆該技能。
降臨-巴拉克——3級前置或滿,俗稱平砍,伴隨死靈從60版本走到現在的技能,二覺後和諧換裝加了攻擊,但該技能在現在的快節奏raid副本中存在感越來越低,更何況現在死靈的續航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死靈放棄了該技能,當然,對於不考慮王子以及暗影9的死靈來說,此技能地位依舊不減。
盟約——1級,死靈核心被動,由於可通過換裝卡等級並且在儀式和大巴同時開啟時才出效果,上限10級可增加48平砍外技能傷害,需要注意的是,隻要大巴沒有消失,該技能在圖中一旦開啟後不管是否重開儀式大巴刷新buff都仍然固定為第一次開啟時的數值。
巴拉克的野心——前置或滿,輸出最低的無色技能之一,很多玩家點滿野心並點滿TP結果發現傷害和SP、TP付出不符,但其攻擊的瞬發效果很適合作為一套爆發中的收尾。
吸魂暗勁波——1級,優秀的脫手控製技能。
巴拉克的憤怒——必滿,核心輸出技能,即使是沒有玩過死靈的玩家也都對死靈的一巴掌有所耳聞,同時也是死靈主力技能中唯一固傷為主的技能,輸出武器必須滿鍛造。
女僵屍——必滿,核心輸出技能,超高百分比,相比憤怒還多吃了魔導書,無80、85ss權杖以及異界套時輸出甚至高於憤怒,可通過長按技能鍵(釋放時多按1s即可,無需一直不鬆手)從群體穿刺技能變為對單輸出並提高30傷害。
屠戮之懼——必滿,核心被動之一,單刷下提升不如其他被動,但由於是固定減防,在和其他固定減防隊友組隊時,可極大放大其收益,甚至超越盟約。
死靈之縛——1級,俗稱血池,一級即可無視束縛等級,隻要不是免疫束縛的怪皆可束縛,蹭被動蹭hit,打土的四個石頭時有妙用,魔導書下範圍放大,守艦炮神技。
釋魂暗勁波——1或滿,優秀的脫手控製技能,點滿輸出也不低。
蛛絲引——1或滿,超強先手控外加聚怪技能,死靈強大控製能力的集中體現,由於是脫手技能,SP充裕時點滿作為輸出也未嚐不可。
亡魂之息——必滿,核心被動,召喚王子前須疊滿。
極刑劍——必滿,主力輸出技能,並可百分百觸發一覺被動,輸出順序中基本放在第一。
巴拉克之戮——必滿,強大的聚怪,自帶抓取,百分比不低,不論是用在控製的銜接還是清圖還是補刀都是非常優秀的技能。
最後分享我個人打團用的最順手的加點:
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。